You don`t know Jack
[info]dms_journal


Это не рецензия на фильм. Я лишь расскажу о тех мыслях которые посетили меня после просмотра фильма. 

 

Читать дальше... )

 

Метки:

rada.gov.ua :)
[info]dms_journal


Наконец то поиск гугла стал релевантен :) Lol, товарищи, правда прорвалась в интернеты :)
Метки: ,

Bridge building game
[info]dms_journal


Читая buzz Солика наткнулся на сайт Cryptic Sea - конторы, которая строгает аркадные игрушки. Bridge building game это игрушка для тех, кому в детстве так и не купили конструктор :) Захватывающе. Строишь мост, а потом пускаешь по нему паровозик. Мост должен устоять при условном весе состава 40000. Если поезд проехал - значит уровень прошел, не проехал - значит вспоминаешь сопромат дальше :)


обрушение моста )
Метки: ,

РТ-Конь 2010
[info]dms_journal
bobuk, chatik, gravitaional lens, rt-con, radio-t


  Киев это столица государства в котором я живу, и, чисто теоретически, есть возможность попасть на РТ-Конь за приемлемые деньги. Эта мысль оформилась не сразу. Ее становлению препятствовали давно сложившийся стереотипы о том, что все что связано с Радио-Т, находится где то запредельно далеко.  Ну в Чикаго, например, или Москве... Когда же сущности "Радио-Т", "Киев", "Я" соединились в моем пространстве мысли, прозвучал звук, что то типа "БИНГО". Хе... бывает же...

Читать дальше... )
Метки: ,

night @aperture
[info]dms_journal


Вечерочки, скажу я вам, пацанчики, офигенные...
  непременно, все будет офигенно.
  хожу брожу,
  пугаю по ночам,
  влюбленных пары по кустам. еще фоток )
Метки: ,

Мой путь :)
[info]dms_journal


Сегодня я увидел всю свою жизнь на одном графике. Все про меня.

источник
Метки: ,

Наскальная живопись
[info]dms_journal



  В одном из подъездов химика обнаружил содержательный диалог на стенах и дверях. С одной стороны не совсем грамотный энтузиаст росписи маркером, с другой стороны его более образованный оппонент, критикующий первого за низкий идейный и художественный уровень исполнения. Товарищи, я рад. Нашлись небезразличные, указавшие начинающему художнику на его ошибки.
Метки: ,

Марлон Брандо
[info]dms_journal


Я, в общем то, давно хотел сказать что Леха похож на Марлона Брандо.



В очередной раз поздравляю его с Днем Рожденья.
Метки: , ,

Интерактивная жизнь
[info]dms_journal


С запретом на игорный бизнес началось повальное увлечение нашего населения высокими технологиями. Число "интернет клубов" и "интерактивных клубов" зашкалило, и вот бы радоваться такому интересу молодежи к плодам прогресса, только что то подмывает, что то подсказывает, что не расскажут тебе в этом подвальчике как пропатчить kde под freebsd =). Не встретишь ты там охваченных идеей молодых юнцов с горящими глазами, пишущих на бэйсике свою первую или вторую программу. Не об этом там разговаривают. Как всегда, заявленное на заборе большими буквами не соответствует фактическому содержанию. Но не это меня огорчает, огорчает другое: что можно повесить такую откровенную лажу, и никому после этого не стыдно.

UPD:

http://dancor.sumy.ua/news/12688.htm via [info]elfi4ka_sumy 
Метки: , ,

Сломали Virtual TreeView
[info]dms_journal
  Начиная с релиза 4.8.5 в Virtual TreeView сломался механизм прорисовки узлов дерева. Симптомы поломки - иконки узлов выглядят как будь то на них налеплено несколько картинок. По этому поводу в гугл багтрекере даже есть тикет. После некоторых хождений отладкой выяснилось что проблема возникает из-за внутренних ограничений компонента. Virtual TreeView обнуляет индекс overlay изображения, если он больше 3. Из-за чего картинка выводится со своим значком и значком с индексом 0 поверх него.
  Решение: проверять тип запрашиваемого изображения.

procedure TForm1.VTGetImageIndex(
   Sender: TBaseVirtualTree;
   Node: PVirtualNode;
   Kind: TVTImageKind;
   Column: TColumnIndex;
   var Ghosted: Boolean;
   var ImageIndex: Integer);
begin
  if Kind <> ikOverlay then
    begin
      imageIndex:= 4;
    end;
end;


зы. В последнем на данный момент релизе 4.8.6 проблема так же наблюдается.

UPD:

Если же оверлейные изображения нужны, то придется еще потанцевать с бубном. Об этом написано в ветке форума Embarcadero. Мое решение заключается в том, что я использую оверлейные изображения с индексом более 15. Изображения с индексами меньше требуют дополнительных усилий для отображения.

Вы читаете журнал [info]dms_journal